
模拟帝国
- 分类
- 模拟经营
- 大小
- 621.55MB
- 版本
- 2724
- 更新
- 2026-06-04
- 系统
- Android 5.0+
- 厂商
- TKG Technology Co., Ltd.

模拟帝国是什么?简单说,它就是一款把城市建设、模拟经营和战争策略揉在一起的手游,你扮演一国之主,带着子民从零开始发展,最后建成一个横跨四大文明的庞大帝国。波斯、埃及、希腊、中国四个文明随便挑,每个文明的建筑风格、科技树、兵种都不一样,玩起来完全是四种体验。想入坑的话,往下看,我把这游戏掰开揉碎讲给你听。
1、下载安装完进游戏,第一件事就是选文明,我当初选的中国,你按自己喜好来就行,反正后面玩熟了肯定会想换着试试。
![模拟帝国[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac55491843144.96877031.png)
2、选完国家接着选模式,任务模式和自由模式二选一,新手别犹豫,直接任务模式,点开始新的文明就对了。
![模拟帝国[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac55491b86552.23771354.png)
3、进了游戏,右边那块就是任务区,点人像接第一个任务,跟着走不会迷路。
![模拟帝国[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac55491ecadf0.22945841.png)
4、第一个任务让你造四所住宅,点右下角斧头按钮,选普通住宅,拖到任务点就行,不过建造得等一会儿,别急。
![模拟帝国[图4]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac5549231ed42.91340221.png)
5、房子有了没路可不行,继续点右下角道路图标,把两个标点拖到不同位置,拉一条你看着顺眼的路出来。
![模拟帝国[图5]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac5549270a6d1.43491389.png)
6、路修好了,没人住也是白搭,点右上角召集移民,把人口拉起来。
![模拟帝国[图6]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac55492b0a7d1.12332126.png)
7、人多了就得搞知识强国,点左边药品图标研究科技,这一步别偷懒,科技跟不上后面打架吃亏。
![模拟帝国[图7]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac55492e38319.83678607.png)
8、点最左下角版图,能看整个国力情况,城市概况、食物储配、资源储配、出售资源这些信息都在里面。
![模拟帝国[图8]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac5549325bef6.46861797.png)
9、说白了,这游戏就是跟着任务一步步把国家撑起来,让它越来越繁荣,玩进去之后根本停不下来。
![模拟帝国[图9]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac554935ffa61.55573333.png)
1、城市建设加战争策略,这俩元素揉在一起还揉得挺顺,市面上同类手游里算得上出挑。
2、从远古一路发展到未来科技,资源收集和科技攀升的节奏感很舒服,不会让你觉得无聊。
3、建城市、搞经营,四大文明古国随你挑,每个文明的玩法都有差异,不是换个皮那么简单。
4、选不同势力能感受到完全不同的风土人情,奇迹建筑还能给额外加成,这点挺良心。
![模拟帝国[图10]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac55493905618.83503116.png)
1、资源规划得精打细算,怎么管理领地、怎么最大化利用,时时刻刻都在考验你的脑子。
2、四种古代文明各有各的文化和发展路线,选哪个开局直接影响你后面的游戏体验。
3、城市建筑要精确建设才能高效生产,靠你的智慧一点点把国家搭起来,成就感很足。
1、你是帝国的决策者,带着臣民沿着信仰往前走,目标就是成就不朽霸业。
2、不同文明开局,一步步壮大国家,节奏自己掌控,想种田就种田,想打仗就打仗。
3、波斯、埃及、希腊、中国四大古文明,每个民族的风土人情都不一样,信仰冲突打起来也更有意思。
1、三木四木:地图随机刷的,三个木头资源点叫三木,四个叫四木,按伐木场数量分三木四木五木。
2、有木无木:开了特权无木之地就是无木,没开就是有木,这个得看你自己开没开。
3、前期布局:刚开始用前期布局图,等住宅满级了把辅助建筑拆掉,然后开始练兵。
4、后期布局:留住宅保人口、商铺收税、四防防倒塌、皇宫留主权、奇迹留编制、鱼塘和矿区收物资,别乱拆。
5、路:浅黄色长条就是路。
6、普通住宅:棕黄色格子。
7、商铺:住宅区里标数字的小格。
8、兵营、粮仓货栈、贸易站、工农业建筑:彩色格子,5乘5那种是华夏稻田。
9、礼、小、土:礼是礼拜堂,小是小清真寺,土是土地庙。
10、码头、波斯礼拜堂、埃及沙暴神殿:把渔场拆了建码头,沙暴神殿建在酒铺,冥神殿后面代替沙暴神殿,波斯礼拜堂建在地毯,清真寺代替礼拜堂。
11、铺路顺序:先修住宅区连主路,再修通往矿区的路,最后慢慢补其他小路。
12、红色叹号:说明没连主路或者断路不当,连主路一般拐弯多,可以多连几条试试。
13、断路:先修商铺、四防、皇宫,连主路引进工人后再断路。
规划布局这块再细说几句:
1、建住宅区:参考图里的民居和别墅,选和布局图住宅区一样大的空地。
2、建奇迹:点修建、奇迹,长按能看到各个奇迹的大小,可以先修路占位置。
3、建工厂农田:参考布局图里的农业、工业、组合,刚开始围着货栈粮仓或者矿区附近修。
4、建美化:一般挨着住宅区和别墅建,大量美化建筑堆上去看着也舒服。
5、调整:发现个别地方有Bug,就在布局图基础上自己发挥,别死磕。
6、最后提醒:住宅区要围绕饮水台建,四防要围着矿区渔场修,然后紧挨着它们修工厂农田货站粮仓。
![模拟帝国[图11]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac55493cbeba6.39890017.png)
v4.0.12版本
1、修复了阿兹特克文明相关的一些已知问题。
2、修正了中国兵种狴犴技能的触发问题。